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MONSTRES DE X.A.N.A |
| Sommaire des articles de cette rubrique |
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| Le Kankrelat (le 07/09/2007 à 19h27) |
Comme promis la rubrique spécial Monstres de X.A.N.A :)
Le Kankrelat :
Taille : 50 cm Poids : 12 kg Rapidité : 3/10 PV : 50 Lieux de rencontre : Territoires Forêt, Désert, Montagne et Banquise. Une fois, matérialisés à Kadic. Se déplacent par groupe de : 5 Moyen de les détruire (KO direct) : toucher la cible X.A.N.A sur leur "front". Equipement : un laser, qui produit un bruit et un faisceau lumineux circulaire avant de tirer. Description : Le kankrelat est de loin le monstre le plus faible de XANA. Disposant de peu de points de vie et monté sur 4 petites pattes, il n'est pas très rapide, bien qu'il possède un redoutable rayon laser qu'il tire par la sorte d'oeil rouge qui se trouve en bas du monstre, juste au-dessus de ses pattes. Le kankrelat se déplace généralement par groupe de 5 et s'aventure rarement seul. Ce monstre tire sa force en étant en groupe. Sa véritable dangerosité réside dans le fait qu'il est le monstre le plus petit de XANA, et par conséquent, difficile à localiser et à atteindre avec les armes. Néanmoins, c'est aussi un inconvénient : le monstre n'esquive que sur une petite distance. De plus, son corps est si frèle que lorsqu'il se fait atteindre, même si la cible sur son front n'est pas touchée, le monstre est détruit à coup quasi-sûr. Malgré leur apparente faiblesse, les cafards virtuels restent des adversaires à part entière, dont il faut se méfier comme de la peste... C'est un des monstres les plus fréquemments rencontrés.
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| Le Block (le 07/09/2007 à 19h33) |
Le Block :
Taille : 1,75 mètres
Poids : 180 kg
Rapidité : 5/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Territoires Forêt, Banquise, Désert et Montagne
Se déplacent par groupe de : 4
Moyen de les détruire (KO direct) : toucher leur quatrième oeil au centre.
Equipement :
Les blocks possèdent 4 yeux et 3 attaques possibles. Avec leur premier
oeil, ils peuvent tirer plein de rayons lasers. Leur deuxième et leur
troisième leur permettent de lancer des rayons gelants ainsi que des
faisceaux de feu circulaires. Leur quatrième oeil est leur centre de
contrôle, mais également leur point faible...
Description :
Le Block ressemble à un imposant cube grossièrement taillé, muni de 4
petites pattes disproportionnées par rapport au corps... Ce monstre
n'est pas très performant en terme de vitesse... On le rencontrait
assez souvent lors des premières attaques que XANA, mais sa présence
sur Lyokô décroit au profil des nouvelles Tarentules plus performantes.
Si ce monstre est dangereux, cela vient surtout du fait qu'on ne sait
jamais laquelle des attaques il va lancer, et que ses deux coups
spéciaux sont particulièrement redoutables. Les ronds enflammés sont
très délicats à esquiver et particulièrement dangereux puisqu’ils
dévirtualisent en un seul coup ! Odd et Ulrich en font l’expérience
dans l’épisode 59 « Le Secret ». Quant aux rayons de glace, ils peuvent
soit dévirtualiser un Lyokô-guerrier, soit emprisonner complètement un
membre du groupe qui devra attendre que sa prison gelée cède. S'ils
n'atteignent qu'une partie du corps, une jambe par exemple, ils feront
de la victime une cible idéale, bloquée sur place et pouvant se faire
laminer par les rayons...
La faiblesse des Blocks, hormis leur centre de contrôle, est leur crâne
carré sur lequel les combattants virtuels peuvent se percher, se
mettant à l'abri de toute attaque issue des yeux... Dans ce cas, le
Block ne peut rien faire hormis attendre sa destruction...
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| Le Krabe (le 07/09/2007 à 19h34) |
Le Krabe :
Taille : 2,20 mètres Poids : 150 kg Rapidité : 9/10 PV : 80+ Lieux de rencontre : Territoires de surface. A l'usine, dans Kadic et la ville quand XANA a matérialisé trois d'entre eux. Se déplacent par groupe de : 1 à 4, dans l'épisode "Les jeux sont faits", il y en a plus d'une vingtaine. Moyen de les détruire (KO direct) : Toucher la cible de XANA sur leur dos. Equipement : Il dispose de trois lasers faciaux combinés en un seul et un laser ventral incroyablement plus puissant que son laser facial. Tandis que le laser facial retire 40 points de vie, le laser ventral, lui, inflige 80 point de dommages. On peut considérer une troisième arme si on compte l'utilisation de ses pattes avec lesquels il peut frapper ou éjecter les Lyokô-guerriers, comme Ulrich dans la Genèse « Le retour de XANA » Description : Le Krabe se déplace généralement seul sur les territoires, et ceci grâce à sa rapidité et sa force non négligeable ; il sert donc souvent de sentinelle. C'est sûrement le monstre que XANA emploie le plus souvent, pour défendre les tours. Sa vélocité est telle que même les véhicules ne permettent pas de le semer. Son laser ventral protège le dessous de son corps, mais son crâne est très vulnérable aux attaques aériennes. Les héros affrontent donc plus facilement ces répliques de crustacés en étant sur leurs véhicules ; en combattre un à pied est une tout autre histoire. Il est adapté à toute bataille, et contrairement aux autres monstres, ses pattes lui offrent une grande agilité et le rendent capable d'escalader ou de s'aggripper. En plus de tout cela, le monstre est plus résistant que la moyenne et supporte les attaques qui ne touchent pas son oeil précisément, il arrive par conséquent à nos héros de devoir les frapper à répétition... |
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| Le frelion (le 07/09/2007 à 19h35) |
Le frelion :
Taille : 1 mètre
Poids : 25 kg
Rapidité : 7/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Cieux des territoires Forêt, Montagne, Désert, Banquise.
Se déplacent par groupe de : 3, 5 et parfois plus.
Moyen de les détruire (KO direct) : Toucher la cible de XANA sur leur front.
Equipement :
Ils disposent de 2 types d'armes : la première est un laser disposé sur
leur dard. Certains ont une trompe placée au même endroit que le laser.
Cette trompe leur permet de cracher du venin. Les dommages causés par
un laser sont de 20 points de vie par impact. Ceux infligés par le
venin sont proportionnels à la durée d'exposition.
Description :
Tantôt nommé Frôlions ou Frelions par les héros, ces insectes
ressemblent à des abeilles mais ils sont plus dangereux. Ils volent
haut dans les airs et sont rapides, propulsés par leur quatre paires
d'ailes, ce qui les rend extrêmement difficiles à toucher, surtout en
l'absence de véhicule. Les Frelions volent généralement par groupe de 3
mais pour certaines occasions, ils peuvent être plus nombreux. En
combinant leur rapidité d'action et le fait qu'ils foncent sur les
héros en mitraillant de tous côtés, les Frelions devienent très
dangereux. Leurs attaques tous azimuts sont sans doute les plus
difficiles à parer de toutes les attaques ! Fort heureusement, le corps
du monstre reste assez fragile et un coup bien asséné est capable de le
détruire, sans forcément passer par la cible sur son front. Les
Frelions sont repérables grâce à leurs battements d'aile frénétiques,
et les batailles aériennes avec les héros sont sans conteste grandioses.
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| Le Mégatank (le 07/09/2007 à 19h36) |
Le Mégatank :
Taille : 2,50 mètres
Poids : 1000 kg
Rapidité : 7/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Territoires de surface.
Se déplace par groupe de : 1
Moyen de les détruire (KO direct) : toucher l'un des yeux X.A.N.A par lequel ils tirent leurs attaques. Ils se trouvent sous leur sphère de protection en métal.
Equipement :
Il possède un rayon elliptique redoutablement puissant qui forme une
demi-sphère lorsqu'il est lancé. Il génère cette attaque à l'aide de
deux yeux de XANA situés à l'opposé l'un de l'autre. Ce rayon, qui
peut retirer la totalité des points de vie des héros, sort de son oeil
caché dans sa partie organique et visqueuse, sous sa carapace de métal.
Pour lancer ses attaques, le mégatank doit tout d'abord ouvrir cette
carapace, qui lui sert de protection et est jusqu'ici réputée
inexpugnable.
Description : Le mégatank est
relativement rapide, c'est sûrement pour cela qu'il se déplace seul
sur les Territoires de Lyoko. Il s'immobilise souvent et s'ouvre pour
attaquer, mais une fois en boule, il avale les distances aussi
rapidement qu'un véhicule de nos héros et est totalement invulnérable,
si ce n'est d'une chute dans la mer numérique. Il peut même écraser un
Lyokô-guerrier sous son poids (Ulrich en fait les frais dans l’épisode
64). Ses entrailles sont composées d'une pâte visqueuse et
inidentifiable, comparable à un chewing-gum aux fruits rouges. De
tous les monstres, il peut rivaliser avec la Tarentule en puissance.
Son pouvoir est tel que déjà à la fin de la saison 1, puis durant la
saison 2, XANA l'envoie désactiver des tours activées par Hopper où
Jérémie, ce qu'il est apte à faire en tirant à répétition dessus,
rompant le lien quassure la tour entre la Terre et Lyokô... Il est
assez courant qu'un seul impact dévirtualise un héros. Même les armes
sont incapables de contenir un tel tir, il n’y a que les champs de
force d’Aelita qui puisse contenir et briser une si grande puissance !
Dans l'épisode 50 : Contact, le sabre digital de Ulrich se brise sous
la pression du puissant tir.
Avant, ses tirs elliptiques verticaux pouvaient être esquivés sans trop
de difficulté ! Dans la saison 3, les Mégatank se basculeront sur le
flanc pour émettre un tir circulaire horizontal couvrant toute une
plate-forme de Lyokô et obligeant les héros à sauter haut pour
s’échapper.
Ce monstre incarne donc un ennemi des plus redoutables pour les combattants virtuels. |
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| La Tarentule (le 07/09/2007 à 19h38) |
La Tarentule :
Taille : 2,08 mètres
Poids : 100 kg
Rapidité : 8/10
PV : 125
Lieux de rencontre : Territoires Forêt, Montagne, Désert, Banquise
Se déplacent par groupe de : 1 à 3
Moyen de les détruire (KO direct) : Toucher la cible de XANA sur leur front.
Equipement :
4 lasers situés sous chacune de leurs quatre pattes les rendent
difficiles à détruire (on ne les a jamais vues se servir des lasers de
leurs pattes postérieures). Les rafales de ce monstre ont déjà décimé
toute l'équipe en peu de temps. Chaque coup porté avec un laser inflige
30 points de dommages environ.
Description : Les
Tarentules sont de nouvelles créatures de XANA, probablement conçues
après sa montée en puissance. Leurs points de vie sont jusqu'à deux
fois supérieurs à ceux des autres monstres, leurs tirs fusent à un
rythme endiablé et sont capables de repousser les éventails de Yumi.
Elles font incontestablement partie des plus puissants monstres de
XANA. Les tarentules sont, dès leur création, sans cesse utilisées par
XANA pour protéger les tours qu'il a activées. Elles sont également
lestes et peuvent tirer en avançant, dressées sur leur pattes arrières
pour tirer avec les membres antérieurs. Même les véhicules ne sont pas
synonymes de victoire quand trois Tarentules se tiennent face aux
héros... Leur corps est résistant et ne présente aucune faiblesse
apparente, même l'oeil de XANA, petit sur le front de la bête.
Avec les Mégatanks, ces répliques d'araignées forment la troupe de choc de XANA. |
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| Le rampant (le 07/09/2007 à 19h39) |
Le rampant :
Taille : 1,80 mètres
Poids : 80 kg
Rapidité : 5/10
PV : 20
Lieux de rencontre : Intérieur de Carthage
Se déplacent par groupe de : (très variable)
Moyen de les détruire (KO direct) : Attaque simple.
Equipement :
Un laser situé dans sa bouche qui est d'une puissance remarquable et
compose la majeure partie de sa tête. Chaque coup porté retire 40
points de vie.
Description : Les Rampants sont des
monstres qui ne peuvent agir qu'au coeur de Carthage dont ils sont les
gardiens incontestés. Ils ont une apparence mi-organique, mi-mécanique.
Leur puissance, très impressionnante, est compensée par leur fragilité.
En effet, il suffit d'une simple attaque n'importe où sur son corps et
ce monstre éclate dans une pâte blanchâtre avec les effets sonores
appropriés. C'est sans doute le monstre le moins résistant de Lyokô. Il
a aussi la capacité de se déplacer sur toutes les surfaces composant
Carthage, y compris les plafonds et les murs, ce qui fait que les héros
ne le voient pas tout le temps surgir. Les Rampants sont souvent
détruits en grande quantité, mais à chaque visite des lyoko-guerriers
sur Carthage, ils ont l'air plus nombreux, leurs grognements emplissant
les murs du territoire... |
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| Le Manta (le 07/09/2007 à 19h40) |
Le Manta :
Taille : 7 mètres Poids : 100 kg Rapidité : 6/10 PV : 50 Lieux de rencontre : Extérieur de Carthage, Territoires Banquise et Désert Se déplacent par groupe de : 3 Moyen de les détruire (KO direct) : Toucher la cible de XANA sur leur dos. Equipement : Elles ont deux armes à leur disposition : la première est un double laser puissant qui se trouve au niveau de leur bouche. Elles ont aussi la capacité d'épendre des mines explosives : celles-ci peuvent flotter sur place afin de former une barrière, ou poursuivre leur cible jusqu'à ce qu'elle soit atteinte et détruite. En se collant ventre à ventre, les Mantas peuvent générer un rayon qui rend les héros atteints complètement fous (Episode 60 « Tarentule au plafond ») ! Description : Les raies-mantas sont des créatures résidant dans Carthage, ce monstre est sûrement le plus esthétique de tous. Second monstre avec les Frelions à pouvoir voler, ces somptueuses créatures bleues semblent flotter sur l'air et agissent toujours par trio. Leur taille les rend faciles à prendre pour cible, mais il reste plus aisé d'atteindre leur cible dorsale en étant sur un véhicule. Elles entrent en jeu à chaque fois que nos amis viennent chercher des informations sur l'interface du Cinquième Territoire. Elles surgissent toujours à travers le ciel numérique de Carthage et ne laissent nos héros en paix qu'une fois que ceux ci se sont engouffrés dans un tunnel ou ont été mis hors-course. Elles quittent parfois Carthage et vont dans les Territoires de Surface pour accomplir certaines missions telles que mettre Aelita à la merci de la Méduse, où conduire la jeune fille à une tour de Passage pour qu’elle y insère le Code XANA.
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| La méduse (le 07/09/2007 à 19h41) |
La méduse :
Taille : 10 mètres
Poids (de la tête) : 25 kg
Rapidité : 2/10
PV : Inconnu, supposée invincible.
Lieux de rencontre : Tout Lyoko
Se déplace par groupe de : 1 (monstre unique). Souvent escortée.
Moyen de la détruire : Inconnu, jamais détruite à ce jour.
Equipement :
Comme une vraie méduse, ce monstre possède 8 tentacules, capables de se
régénérer, d'une longueur qui frôle les 4 mètres. A l’aide de ses
appendices, ce monstre peut frapper et immobiliser une victime au
dessus du sol. Néanmoins, les tentacules de la Méduse cachent des
pouvoirs plus occultes : elles peuvent absorber la mémoire, voler le
code ADN et même transmettre un virus qui passe une personne virtuelle
sous contrôle de XANA !
Dans sa boite crânienne se trouve une sorte de cerveau, réceptacle de la mémoire qu'elle vole à Aelita.
Peut-être un équipement inconnu lui permettant de léviter malgré la gravité.
Description :
La Méduse est un monstre étrange. Elle ne possède aucun pouvoir
offensif et se déplace plus lentement que de nombreux monstres. Elle ne
se déplace pas par groupe puisque tout semble prouver que ce monstre
est unique ! Pourtant, ce monstre est de loin le plus craint par nos
héros... Sa faiblesse est supposée être, comme les autres monstres, la
cible de XANA ; mais le fait qu'elle n'ait jamais été touchée fait
croire à l'invulnérabilité du monstre. Les attaques de nos héros sur
cette créature se concentrent sur ses tentacules et sur le haut de son
corps, l'empêchant de voler la mémoire d'Aelita ou de lui insérer un
virus. La Méduse est en effet redoutée à cause des horreurs qui peuvent
arriver à ceux qui finissent dans ses tentacules !
Dans
la saison 2, la Méduse n’a cessé de se déplacer, souvent en compagnie
d'autres monstres, là où Aelita se trouve et n’arrêtera pas d'harceler
l'héroïne pour aspirer sa mémoire. Elle émet un bruit rauque en
permanence qui permet de l'entendre approcher. Elle réussit à voler la
mémoire d'Aelita (épisode 52 Réminiscence), permettant alors à XANA de
s’échapper sur le réseau mondial ! Pourtant, le rôle de la Méduse
ne s’arrête pas là ! Guettant toujours Aelita dans la saison 3, elle
lui transmet des virus pour la placer sous contrôle de XANA afin que la
jeune fille virtuelle aille détruire les Territoires de Surface en
entrant le Code XANA dans les tours de passage ! Dans l’épisode 65
« Dernier Round », la Méduse placera William sous contrôle de XANA et
sera donc l’architecte indirecte de la destruction du Cœur de Lyokô !
Pendant que William s’en occupait, la Méduse s’échappait et court
toujours...
L’atypisme,
la pugnacité et la dangerosité de la Méduse font d’elle un monstre
unique qui peut être considéré comme un méchant de la série à part
entière ! On ignore toutefois si XANA saura un nouvelle fois utiliser
habilement son monstre fétiche durant la saison 4 ou si elle a
définitivement disparu de Lyokô lors du Big Bang qui a suivi
l’annihilation du Cœur de Lyokô.
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| Le Gardien (le 07/09/2007 à 19h42) |
Le Gardien :
Taille : 3 mètres de diamètre
Poids : Aucun (Champ de force)
Rapidité : 10/10 (Capture instantanée)
PV : Infinis
Lieux de rencontre : A ce jour, Territoires Banquise et Montagne
Se déplacent par groupe de : 1
Moyen de les détruire : Faire un leurre de la personne capturée.
Equipement : Inconnu (probablement un champ de force et de lévitation)
Description : Le
gardien est une grande sphère transparente et orangée qui a la capacité
d'emprisonner une personne se trouvant sur Lyoko. Sa victime devient
complètement inconsciente, sans aucune possibilité de communiquer avec
l'extérieur du gardien. Le seul moyen de libérer le prisonnier est de
créer une copie parfaite de cette personne à côté du Gardien afin de
lui faire croire qu'il s'est trompé de cible. Une rumeur court,
disant que Franz Hopper est peut-être sous l'emprise d'un de ces
monstres, mais rien ne permet de le confirmer. De plus, le savant
parvient à communiquer avec l'extérieur, mais peut-être est-ce parce
qu'il est plus puissant qu'un simple lyoko-guerrier...
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| Le Spectre (le 07/09/2007 à 19h44) |
Le Spectre :
Taille : Sans cesse changeante. Poids : Théoriquement inférieur à 1 Kg (le spectre est en matière gazeuse) Rapidité : Se déplace par bonds ou en flottant, sa vitesse varie. PV : Monstre terrestre, invincible à ce jour, mais sensible aux décharges éléctriques. Lieux de rencontre : Terre exclusivement Se déplacent par groupe de : 1 Moyen de les détuire : Désactiver la tour infectée qui les génère ou bombe EMP. Equipement : Aucun Description : Les spectres de XANA, bien qu'étudiés par Jérémie, sont les monstres les plus mystérieux et étranges de XANA. La plupart du temps, ils sortent des prises éléctriques, toujours sous l'apparence d'une fumée dense et noirâtre. C'est le seul monstre à agir exclusivement sur Terre et jamais sur Lyokô. Son apparition sur Terre a souvent lieu au moment même où XANA lance son attaque. Ils peuvent prendre le contrôle de tout corps en y pénétrant, surtout ceux ayant des composantes éléctriques comme un bulldozer ou un bus (Episode 2 Carnet de bord et Episode 6 Cruel dilemme). Il s'insuffle aussi dans des matières comme du gaz hilarant (Episode 15 Crise de rire) ou un corps vivant comme un rat ou un chien (Episode 9 Enragés et Episode 40 Contagion). Dans la saison 2, les nouveaux pouvoirs de XANA permettent à ses spectres de prendre le contrôle d'êtres humains qui ne sont jamais allés sur Lyokô (la xanatification). Il existe des variantes parmis les spectre de XANA : l'une d'entre elle est le clône. Ce spectre emprunte l'apparence d'une personne du groupe comme Yumi, ou étrangère comme Franz Hopper. Ils deviennent alors une copie conforme de cette personne, tout en étant doté d'une force exceptionnelle et pouvant lancer des attaques éléctriques... Ces spectres-ci ont été remplacés par les clones polymorphes, aux pouvoirs plus importants, quand XANA a augmenté sa puissance (voir plus bas). Enfin, il n'arrive que rarement aux spectres de s'attaquer directement aux héros sans passer par une voie détournée, mais cela s'est produit tout de même quelques fois. Jérémie en a fait les frais lorsque des spectres ont essayé de l'étouffer en rentrant par les orifices de son visage. Le spectre peut alors être nommé "esprit frappeur" (Episode 48 Esprit Frappeur)... Les spectres de XANA sont donc les agents directs de XANA sur Terre pour lancer ses offensives ; ils sont présents dans presque tous les épisodes, sous leurs différents aspects. |
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| Le Clone Polymorphe ( sur Lyoko ) (le 07/09/2007 à 19h46) |
Le Clone Polymorphe ( sur Lyoko ) :
Taille : Dépend de la personne dont il a pris l'apparence.
Poids : Dépend de la personne dont il a pris l'apparence.
Rapidité : Dépend de la personne dont il a pris l'apparence.
PV : 50
Lieux de rencontre : Sur Terre et à ce jour, sur le Territoire Montagne.
Se déplacent par groupe de : 1
Moyen de les détruire : Attaque simple sur Lyokô, désactivation de la tour qui le génère sur Terre.
Equipement : Dépend de la personne dont il a pris l'apparence.
Description :
Le Clone Polymorphe est une variante du spectre, c'est un tout nouveau
monstre de XANA ayant la capacité, comme son nom l'indique, de prendre
la forme d'un personnage sur Lyoko ou même sur Terre. En plus de
prendre son apparence visuelle, il copie aussi ses capacités, son ou
ses arme(s) et ses pouvoirs. Au départ spectre comme un autre, sorti
d'une prise, il abandonne ensuite son aspect de fumée pour emprunter
l'apparence d'une personne. Ce pouvoir effrayant lui permet de
passer inaperçu partout où il va ! De plus, se transformant en
quiconque, il peut semer la zizanie dans le groupe et diviser les
héros. C'est le seul monstre pouvant aller à volonté sur Terre comme
sur Lyokô (cf Episode Mon meilleur ennemi).
Sur Lyokô, il peut entraver le groupe et combattre comme n'importe quel
lyoko-guerrier. On peut le vaincre en l'attaquant normalement avec les
armes.
Ce monstre est le plus polyvalent.
Vous pouvez voir le clône sous la forme d'Ulrich Mesdemoiselles vous êtes déçus de voir u Ulrich moche non ? lol
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| Titre du futur blog : |
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